機器閱讀理解 Machine Reading Comprehension
讓電腦系統具備閱讀人類語言文本並回答相關問題能力的自然語言處理技術。
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讓電腦系統具備閱讀人類語言文本並回答相關問題能力的自然語言處理技術。
機器翻譯是利用電腦程式自動將文字或語音從一種語言轉換成另一種語言的技術,旨在打破語言障礙,促進跨文化交流。
惡意軟體偵測是利用AI技術識別並阻止惡意軟體感染系統的過程,旨在保護電腦、網路和資料免受損害。
Mamba是一種基於選擇機制的序列模型,旨在解決Transformer在長序列建模上的效率瓶頸,透過硬體感知演算法提升運算速度。
從衛星、航空或無人機影像中提取地理資訊,自動或半自動生成地圖。
Mask R-CNN是一種深度學習模型,用於物件偵測、實例分割和人體姿勢估計。它擴展了Faster R-CNN,增加了預測每個物件像素級別遮罩的分支。
遮蔽語言模型(MLM)是一種自監督學習方法,隨機遮蔽輸入文本的部分詞語,並訓練模型預測這些被遮蔽的詞語。
材料科學AI運用機器學習加速新材料的發現與設計,能精準預測材料特性並最佳化製程,顯著縮短研發週期。
機制性可解釋性旨在理解AI模型內部運作的具體機制,如同理解程式碼般,而非僅僅觀察輸入輸出關係。
醫療 AI 是指應用於醫療診斷、治療和管理的人工智能技術。它使用機器學習和深度學習對醫學影像進行分析、輔助診斷、預測患者風險和個性化治療方案。
醫療影像分析利用AI技術,自動或半自動地分析醫學影像,輔助醫生進行疾病診斷、病情監測和治療規劃,提高診斷效率和準確性。
梅爾頻譜圖是一種音訊訊號的視覺表示,它將音訊的頻率轉換到梅爾尺度上,更符合人類聽覺感知,常用於語音辨識和音訊分析。
一種統一的圖神經網路框架,將圖學習過程表述為節點間的消息生成、傳遞和聚合。
元學習,又稱學習如何學習,旨在訓練模型能夠快速適應新任務或環境,透過少量樣本即可達到良好的效能。
混合精度訓練是一種使用不同精度(如 FP16 和 FP32)的浮點數進行模型訓練的技術,旨在加速訓練過程並減少記憶體佔用。
混合正則化是一種透過組合兩個或多個訓練樣本及其標籤來生成新訓練數據的技術,藉此擴增資料集多樣性,有效減輕神經網路模型的過擬合現象並提升泛化能力。
深度混合是一種模型架構,它結合了多個不同深度的子網路,以提升模型的表達能力和泛化能力,並允許模型根據輸入動態調整其深度。
專家混合模型是一種機器學習技術,透過結合多個獨立的「專家」模型,針對不同輸入選擇性地激活特定專家,以提升模型整體效能。
專為資源受限的行動設備(手機、平板、邊緣設備)設計的輕量級神經網路,確保低延遲、低功耗的推理。
MobileNet是一種針對移動和嵌入式設備設計的輕量級深度神經網路架構,旨在實現高效的資源利用和快速的推論速度。
GAN 訓練時生成器只輸出少數幾種重複樣本而喪失多樣性的訓練失敗現象。
透過機器學習演算法在大量數據中學習規律與特徵後,所產生可用於預測、分類或生成的數學結構與參數集合。
模型快取是一種將已訓練的模型儲存在記憶體或快速儲存裝置中,以加速模型載入和推論的技術。
模型壓縮是指減少機器學習模型大小和計算複雜度的技術,以便在資源有限的設備上部署,同時保持模型性能。
邊緣端模型壓縮是縮減神經網路體積與運算量的技術,使人工智慧模型能在資源受限的邊緣裝置上順暢執行。
模型反演攻擊是一種試圖從機器學習模型中恢復訓練數據或敏感資訊的攻擊方式,藉此洩漏隱私。
模型平行化是一種將大型模型分割到多個裝置上進行訓練或推論的技術,以克服單一裝置的記憶體限制。
模型參數是機器學習模型從資料中學習到的內部數值變數,包含權重與偏差,主要決定模型如何產生預測結果。
學習環境模型(動態和獎賞),用模型進行規劃而非直接與環境互動的強化學習方法。
分子動力學預測結合人工智慧與物理模型,以計算模擬原子與分子系統的運動軌跡,大幅加速新藥開發與材料發現。
運用生成式人工智慧模型,探索廣大化學空間並精準設計出具有特定期望性質之全新分子結構的前沿技術。
Multi 泛指人工智慧中結合多種資料類型、任務或智能體的技術,能大幅提升系統處理複雜現實問題的靈活性。
多個智能體在同一環境中互動的強化學習,須處理協作、競爭和通訊等複雜關係。
Transformer 的核心元件,透過多組平行的注意力運算同時捕捉輸入序列在不同子空間中的依賴關係。
一種在連續影像中偵測並識別多個移動物件,持續賦予穩定追蹤編號與軌跡預測的電腦視覺分析技術。
多步預測是一種時間序列分析技術,旨在同時或依序預測未來多個時間點的數值,而非僅單一未來點。
多任務學習是一種機器學習方法,旨在同時訓練一個模型來執行多個相關任務,以提升模型的泛化能力和效率。
多模態學習是一種機器學習方法,旨在從多種不同類型(模態)的資料中學習,例如圖像、文字和音訊,以提升模型效能。
音樂生成是利用AI模型自動創作音樂,涵蓋旋律、和聲、節奏等多個方面,旨在模擬人類作曲過程。
從音樂內容提取結構化資訊(如流派、演唱者、節拍、旋律)或進行檢索與推薦的技術與研究領域。